«

项目小结

上次说到最近做的一个项目,在这里简单的梳理一下。

我是半当中插进去的,因为之前美工的离开,因此项目一开始的建立我并非十分清楚,而且前设计跑掉的时候她已经将所有的界面全部设计完成了,可是她切的图工程师都不能用,因此留给我的工作只有两大块:1.设计启动页面 2. 切图及标注。


迷迷糊糊的学完Photoshop之后,还有一堆需要补习的,这些工具要学起来说快不快,说慢也不慢,Sketch上手速度绝对是杠杠的,但是这背后的问题是,越容易上手,越容易被替代,不容易被替代的是设计的背后的思维。

这周把搜狐的《设计之下》给看完,今早解决了原研哉的《白》,一本是直接与UI设计对接的UI工作笔记,一本则是上升到某一个高度去思考白的属性。设计的思维固然重要,设计工作中得沟通,设计师自身的表达说服能力似乎也是尤为重要的,不是凭感觉去设计,而是为了一个目标,为了解决问题,为了让产品成为与用户良好沟通的桥梁而设计。

拿到新iPhone6s的时候,我想的是得赶快打开用起来,但尼玛要插sim卡激活???没小卡啊?激活了问我要不要备份? 开玩笑,icloud这么高端的东西,从来用不来,虽然知道这是“云”,但为何,百度云就用的很溜,iCloud加了一个i就懵了。。。于是,备份什么备份,直接当新的来,这样的好处是,它是一个干净的,纯净的iPhone,而不是一个继承了我过往习惯的iPhone。可能我没太多联系人,没太多重要的照片,要备份的,百度云也弄好了,于是用了最原始的方式,一个个的去输入联系人,一个个的去下载应用,这样的好处在我看来其实很大:

  1. 一个手机用了两三年,联系人里面总有许多永远不联系的人,于是细细数下来除了家人,真正的朋友和工作同事就没两个人了
  2. 应用,其实有很多费的,根本一年也打不开一次的。那就算了吧,不用全部下下来了。

该删的删,藏着也是占容量。 在空白的地方填充只是需要的东西,这就够了。

Over.


近日在翻译一本电子邮件书:Fundamental UI Design 书中没多大的涉及工具,但有很好的阐述UI设计的方方面面,从定义,到设计原则,再到市场和销售以及沟通,都有一定的启发性,择日慢慢放上来。

感兴趣的可以先将英语原版订阅起来Fundamental UI Design

Share Comment on Twitter