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【Photoshop】色彩的故事

这不到一个月的时间,接了人生第一个半个小项目甚是欣喜,虽然做工并不多,但是这种创作的过程,看到成品的体验是不一样的。 改日总结一下这次的实战,今天先来记录一下色彩的故事。


2016 Feb 11 更新:


Photoshop是平面二维图像处理合成软件 合成就是已有的素材基础上再加工

  1. 颜色

  2. 分辨率

  3. 图层


光和色的关系

色彩的组成与搭配

光源色

光谱色

Prism - 三菱镜

反射色

颜色的三个属性

HSB (Hue, Saturation,Brightness)

基于人眼视觉接受体系

有色彩和无色彩

暗色和亮色

色调(tone)

色相环

类似色(Analogous Colors)

互补色(Complementary colors)

RGB(Red Green Blue)

基于光(组成RGB的有色光束不是从任何物理物体反射来的,是直接从显示器传入眼睛的光,如果将所有颜色混合在一起会得到白色,如果去掉所有颜色将得到黑色)

RGB属于透过色

在光源本身加上颜色而让人感觉到色彩的称为”透过色“

加色模式

CMYK (Cyan, Magenta,Yellow,Key)

基于: 光线反射

CMY是减色

理论上是是可以用青品黄(CMY)得到黑色但是不纯。因此要增加一个K

K=黑色

K有时候也可以代表特别色,在预先调好的颜色幽默时,利用特别色专用的色卡当成样本确认颜色。

色域 LAB

基于大自然

如何保证颜色一定能被印刷出来:

Photoshop: 视图=>颜色校样=>工作中的CMYK

色彩的关联性

颜色会让我们自然而然的想到大自然中的色彩。

Connective Response

下图中的两个颜色以及其排列顺序很容易让我们联想到它想表达的是绿色的草地和蓝色的天空。

分辨率

重定图像像素

邻近 左边右边

两次线性 上下左右

两次立方 上下左右,左上方右上方,左下方右下方

简单的图用邻近。

复杂的用后面两种。。。

图层

透明的玻璃纸


参考资料:

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