Flinto实验
如果要在Midum上搜索Flinto恐怕相关的文章没有Pixate多,知道Flinto是之前看MengTong的Sketch+Code里面挖出来的,可惜当时苦于需要翻墙也没有深究。 先来看看现在做Prototype的工具真的是多的不要不要的:
除了最后三条是关于prototype的相关文章之外,前面的工具就有六个,还不算Invision, Proto.io, UXPin,这些原型工具各有各得特色,我并没有一一的去试过,Invision算是我第一个尝试的,但网页版的并非十分顺手,就放弃了。 最近因为一直惦记着想要给自己的公司网站做一个模拟的App redesign就顺手操作了起来,Flinto算是一个不错的上手工具,界面之间的转化整合匹配的相对完整。 下图是Sketch上先画的wireframes,说实话,一开始我是直接mock up了,没有画什么线框图,毕竟黑白灰的线条并不是那么的吸引人,但是做到后面就慢慢发现,要修改起来直接上Hi-fi并非是明智之举,于是开始用线框图来勾勒。关于线框图,我日后再说。
下面是将Sketch里面的文件导入Flinto里面之后开始做原型交互的设计界面,其实和Sketch挺像有一点亲切感。
Flinto准备工具:
- Flinto Mac
- Flinto Sketch plegin
- Flinto ios app
教程:
其实只要在官网上直接看他的教学视频就够了,看完基本就都会了,但是一定要跟着动手做。 当然你也可以看Flinto的学习手册,个人感觉有点枯燥,因为是全文字的,没有配图,但是如果看完视频再来看手册的化会比较容易理解,可以补上一些细节。
使用感想
Flinto绝对是零代码完美实现动效的好应用
Pros:
- 上手方便,学习成本不高,看一遍视频就妥妥的了。
- 同Sketch有完美整合,其实不大完美,在cons里面说。本来以为同Sketch整合,或者有导出功能应该是理所当然的,但是今天学习了一下Pixate,更本无法将Sketch中得元素自动导出,必须自己存完图片然后选择设置。这对于前期准备工作来说未免有点麻烦。 但虽然还没有深入去了解pixate,已经可以发现其单个界面元素动效的设计选择性之强大了。
- 容易操作界面与界面直接的切换。同样是同pixate比较,flinto似乎在这点上连接的很不错
- 可在桌面上直接预览
Cons
- 虽然能从Sketch里面导出,但是如若我在做prototype的时候发现有些地方需要修改的话,Flinto并不支持导出单独一个界面,必须人工的将界面元素一个个导入。这就很麻烦了,及时的调整对于Prototype这一步来说是相当重要的,这种限制,让很多问题不能即使修改,是很令人懊恼的。
- 无法将Sketch Artboard上的色彩导出。不知是否是一个bug。解决方法就是在Artboard上必须加一个长方形填充。
- 如果要给别人Share这个原型,那个人也必须需要有安装Flinto。。。
- 有限的单个界面上的原型交互设计。
当然Flinto是一款收费软件,$99的价格也着实不大便宜,学生半价。 个人觉得这位Medium上的同学写的感想很符合我的心境Hey @flinto, we need to talk.,希望Flinto能听到用户内心的呼唤。
碎碎念
在这14天得试用期内,我的心里变化是:好厉害,要不要买呢? 不就这样么,为毛不能导出修改好的单个界面,我需要再考虑考虑。于是我用14天断断续续的学完了Flinto,并且初步完成了一整个APP的交互界面。在手机上试用着感学还行。明天就不能用了啊。。。T.T
但是不买的我心里也在默默等待着一款神奇—Silver. 请各位看一下这篇文章感受一下:Introducing Silver : Lightweight Mobile Prototyping in Sketch 3
终于,如果等到这款神器就再也不用担心随时修改随时做交互啦,就可以在sketch里面做交互啦。
但是从作者的本意上,以及其介绍来看,这款交互插件的优势自然不用说,但是若牵扯到单个页面上的原型交互设计,可能就要结合Framer,一款需要写轻量代码的交互原型设计软件,可能这又要加上一点学习成本。 在这之前,我还是希望能再尝试着用Keynote来学习制作一下原型。 以上。