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理解循环设计 Cicular design 循环设计

最近接触了不少新的设计理念,比如,服务设计, 社会设计, 循环设计, 但同时也发现有一些是自己在尝试和探索的。

记得去年自己写过一篇向大自然学习的文章,写道了朴门永续设计, 而今天要讲的这个设计就叫做循环设计Circular Design (其实没有找到准确的中文翻译) 相关的中文资料可以说是没有,所以在发现了https://www.circulardesignguide.com 表示还是很惊喜的。 其实朴门就是循坏设计, 设计产品不是只为了终端的用户,而是考虑到更大的系统,整个产业链上的各个利益相关方, 从更加整全的角度去设计出更加具有可持续发展的产品或服务, 从而实现可持续发展的生活理念。

可以举两个案例

  1. Re;Couture 通过销售二手衣服的故事来卖二手衣服 为二手衣服续写故事 升级改造二手衣服 为弱势群体赋能,学习基本的剪裁知识,之后聘请他们成为店里的改造师去改造人们捐来的衣物

  2. 初次进行DIY装修需要很多的专业工具,而普通人其实只要用到一次就够了, 而这些工具并不便宜, 将工具打包,并给到使用的相关攻略,以租赁的方式出售工具包,从而达到节约资源,资源共享的目的。

循环设计的理念也可以帮助我们更好的去做社会创新项目。 未来以循环经济将会是一个可观的方向, 我们可以通过循环设计来帮助更加完善我们的产品, 实现各个环节上真正的Win-win。

所以今天就翻译了https://www.circulardesignguide.com 网站上的Method的部分, 希望可以将循环设计的理念和方法让更多的人意识到。

整个方法也是分为四个部分: Understand - Define - Release - Make

理解 Understand

1. 理解循环流程 Understand Circular Flows

蝴蝶图

  1. 左侧:生态材料的循环系统
  2. 右侧:科技产品的循环系统

内圈更易受到控制 越往外越不容易受控

尽可能的尝试控制在可控流程内 ,因为其需要最少的人力物力和新材料

对于两个循环系统来说,都应尽可能延长产品的使用寿命。 这可以通过以下方式实现:

科技产品环 Technical Cycle

思考以下每一个阶段如何应用在你的产品, 有什么需求以及有什么阻碍?

生态材料环 Biological Cycle

思考以下每一个阶段如何应用在你的产品, 有什么需求以及有什么阻碍?

这意味着更多的内在价值和能量可以在其回到土壤之前被提取。 例如,如果你直接烧掉树木,那你就会失去其可以被用作木材的价值。

Cascading意味着“将(一部分)产品用于不同的应用中。 当一个产品不再能够完成其初始功能时,它会被赋予一个新的功能,使其可以再次使用。 材料在Cascading使用的时候,材料质量将会下降且能量消耗。 Cascading与直接再利用和回收不同,因为功能的变化以及产品处理的程度。 例如:

- 回收是将旧的T恤切成棉纤维,然后纺成新纱线
- 重复使用是在旧货店销售旧衣服
- Cascading是使用旧T恤作为垫子填充物

提取有价值的生物化学营养素。 将生物成分在你的产品。 比如橙皮,可以产生柠檬烯,或许可以放在你的化妆品表单里。

2. 再生思维 Regenerative Thinking

作为一种再生系统,循环经济可以产生许多积极的后果,从而提高生活质量,社区和环境。 为更广泛的生态系统中的每个参与者创造价值将有助于该系统长期蓬勃发展。 滋养所有的参与方(用户,员工或合作伙伴)以及直接从您的组织中获取或支持的自然系统可以成为增长,创造力和创新的源泉。 例如,创建当地生产网络可为您的周边地区提供经济支持,从而为社区提供购买产品或服务的财富和能力。

1) 通过给到你的员工,用户及其社区更多的福利,教育或共同繁荣来支持自己的公司和市场环境。

2) 接下来,想想尽可能多的方法来衡量您的系统中这种类型的影响。 这将有助于您从一开始就展示您的努力和投资的价值,并让您能够为现有和潜在的合作伙伴或投资者构建强有力的品牌故事。可以使用Embed Feedback方法来解决这个问题。

3) 参考视频链接 The Digital Economy Should Be about Capital Creation, Not Extraction

3. 服务翻转 Service Flip

如何将普通产品转变为服务模式。 您的产品能否转化为具有全新或意想不到的服务体验的产品?

越来越多的公司正在从销售产品转向将产品转化为服务。 为什么? 因为它可以将组织变得更加有效和可循环。 你需要一个办公室还是一个地方来完成工作? 你需要购买一套新衣服还是一个无底洞的衣橱? 这种转变始于理解潜在的用户需求,并更有创意地思考如何满足这些需求。

设计服务的时候,思考核心需求

  1. 用户需要什么?
  2. 除了拥有这个产品之外,可以如何满足这个需求
  3. 服务的体验是如何的?
  4. 需要哪些系统

需要哪些合作伙伴, 哪些反馈和数据是重要的, 需要哪些技术,这些数据对其他人会有利吗(比如会有人想要 买吗)

4. 由内而外 Insides Out

拆开日常产品,了解拆卸以及材料零件,建立同理心和理解。

你有没有停下来想知道创建我们的日常产品需要什么? 他们如何结合在一起? 他们需要哪些组件,为什么? 这个活动可以帮助你分析物料的流动流程,以及从更广的系统视角去理解制作一个产品需要哪些零件。

  1. 拆一个你不在乎拆坏的产品
  2. 将该产品全部拆开,零件按照大小或材质排列。 你可以使用Diassembly Worksheet .
  3. 将所有的零件排开后:
    • 哪些材料和组件可以从该设备中恢复并重新使用?
    • 如果您只需更换电池,制造商是否生产单个部件?
    • 以您所做的方式拆解它们在经济上是否可行?
    • 如果没有,需要做哪些改进才能实现? 您可能想要考虑一系列流程,例如产品设计,商业模式,逆向循环或政策制定。
  4. 现在您已经拆解了该产品,请讨论您将如何处理这些组件和部件。 你能想出一个更循坏的解决方案,而不是扔掉它们吗?

5. 灵感库: 数字系统 Inspiration: Digital Systems

姐姐数字系统的组件,设想如何设计像是敏捷开发,连续反馈循环和可扩展性的这种特性

随着越来越多的软件开发人员使用敏捷流程,数字系统的设计本身就具有演进性,可伸缩性,丰富的反馈以及反复循环的特性。 因此,它们可以作为循环设计的另一个灵感。

  1. 写下你最喜欢的数字平台或设备, 最好是已经运营了几年了
  2. 选择一个产品。 这个业务是如何发展的?是什么特性帮助他们随着时间不断的演化?
    • 他们如何获得用户的反馈
    • 他们的迭代循环是如何的,他们多久迭代一次
    • 他们是如何扩大的
    • 他们是如何从Beta到V1,V2的
    • 他们的进化是如何影响到他们的商业模式的
    • 当有干不完的或的时候,他们是如何激励设计师的。
  3. 写下你自己的产品或者服务理念,询问你自己同样的问题, 数字系统的功能可以应用于自己的产品?

6. 向大自然学习 Learn From Nature

在解决问题的时候可以问自己“自然会如何解决这个问题?” 像自然系统学习,可以帮助你寻找到新的解决方法,从而更加的循环和整全。

简而言之,仿生学是产品和系统的设计,这些产品和系统的灵感来源于现有的生物过程,并以此为基础建立了反馈。跳出你的您的行业去思考是激发自己想法好方法 ,其中一点就是观察自然。 正如Janine Benyus所说,“生命系统已经研发了38亿年。”

  1. 写下你面临的设计问题
  2. 确认你的产品或服务需要解决的问题。 写下功能, 不要试图解决他
  3. 跳一个功能,然后设想该问题自然是如何解决的。 你可以使用Aks nature这个网站寻找相关的信息。
  4. 当你觉得自己已经列举的足够多的时候, 试着看看能都拿其中已给写下你产品或服务的指南。
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