啊,图片
啊,年快过完了。
真的是一天不学就不舒服的体制,靠着最后几天, 刷完了两本书:
两套课程:
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Figma 的给初学设计的人的设计课程 (感觉对初学者来来说会有点overwhelming,但是逻辑思路很好~)
顺便上手了Figma
Picture This (豆瓣)和皮克斯的The art of storytelling可以说是最佳伴侣,建议在The art of storytelling的第四章Visual language的时候一起食用,效果更佳。
在最早上手Sketch临摹其他画作的时候, 就发现了Shape的神奇。 世间万物,无非是这些舍弃的形状组成的, 所以去看那些设计软件里,为你提供的那些基础形状无非就那几个, 它们永远是最基础,永远是所有图形的妈妈。
- 长方形(嗯,正方形也是长方形)
- 三角形(所有多边形都是三角形的娃)
- 圆形
- 线条( 线条可能是世间万物的原型)
我们用简单的图形和颜色, 就能轻易的创造一副图画,营造一种氛围。 Pic this真是一本很有趣,简单明了的书,在此总结一下~
在这之前,作者提到重力是所有体验到力的来源, 重力给使我们对横着的,竖着的,或是斜着的物体产生不同的反应, 并且会影响我们如何在一张页面上安放不同的形状。
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光滑平坦水平的形状给我们一种稳定和平静的感觉。
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直立的形状更给人兴奋和积极的感觉,因为直立的形状违反地心重力。他们意味着能量能达到一定的高度。
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倾斜的形状更加动态因为他们意味着运动和紧张。
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图片的上半部分给人一种自由、快乐和胜利的感觉,放在上半部分的图形显得更加圣洁。反之下班部分则给人更加沉重,受到威胁, 伤感, 拘束感,放置在下半部分的图形也给人感觉更接地气。 当一个图形放置在页面的上半部分时,会显得更加的重要, 占据了“greater pictorial weight” . 如果我们想要读者更好的去探索图片, 可以把重点放置在偏离中心的位置,因为我们会不自觉的关注重点, 这样一来,我们就会吸引读者移动视线看重点。
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图像的中间是最有效的吸引注意点”center of attention。它是所有注意的核心。图片的边缘和角落是图片世界的边缘和角落。一个物体越靠近边缘或是中心,则有更多的紧张感。 艺术家们很少会把图形居中,除非这是一种meditation 。 当有一个圆在图像中间时,人们很难把视线从中心移开。有一种无形的力量迫使我们看图的时候会觉得它在移动。当我们看到一些元素是否移动,取决于它们看上去是不是真实或者有生命力。我们根据图像内容来决定是否让它移动 — 我们会收到自己的意愿影响,图形可能因为艺术家的暗示移动,或者根据读者的意愿开始移动,这将不再被任何规则所影响。
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白色和浅色的背景比起深色的背景,更让我们感到安全,因为相比于黑夜,我们在白天看的更加清楚。
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当我们看到尖锐的形状时候,我们感到更害怕, 当我们看到圆润的形状时,则感到安全舒适。(因此我们会看到在卡通片里,很多反面角色的头型或体型是三角形的,而且是倒三角,因为正三角底部是水平的,会给人安定的感觉, 而倒三角则会给人不稳定的感觉。而尖锐的形状,会给人恐惧的感觉 )
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图形在页面上占据的位置越大,给人感觉越强大。相反,越小,则给人感觉越脆弱,如果我们想要让主角看起来是收到了威胁,处于紧张的状态,则可以把它变小。
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相比于相同或相似的形状,我们更容易被相同或相似的颜色所吸引。重复给予我们安全感,让我们预知下文,而混乱则让我们感到恐惧,迷失。 但是过多的完美的重复也会制造恐惧,因为所有对称,重复让我们感到非常不自然, 这意味着冷漠,无感,机械化思维,非人性。 生活需要混搭, 我们的情绪被比例和完美的规律及不规则引起,以及选择的颜色和形状。
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对比让我们产生注意, 对比让我们去看
所有的规则都是可以综合运用的, 当我们看到一张由各种图形组合而成的图片的时候, 会觉得很复杂,新加的图形元素会互相影响,改变含义, 所有的图形都是服务于上下文的。
书上最后的练习简单的用Figma做了一下, 虽然作者要求是剪纸。。。
P.S.看到Figma 的给初学设计的人的设计课程里又提到了Gap这个视频, 虽然这两天VPN有点失灵,但是想到之前一直有的一个问题是,为啥在一开始,审美和做出来的东西会有如此大的差别, 中间差的就是这个GAP啊 —–> **DESIGN IS PRACTICING **
Happy pig year!!