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Fundamentals Of Shape And Color 笔记

这两周,在Design+Code的指导下终于完成一个简单的小动效,各个界面也基本可以通过XCode提供的基本UI效果完成了,下图是单个log in 界面的GIF图,展示一下成就。

于此同时,也把Fundamentals of Shape and Color给看完了,色彩部分已经在之前的相关的色彩文章:【Photoshop】色彩的故事更新完善了。 因此今天只做关于Shapes的记录。

图形(Graphic Shapes)

最基本的图形:三角形,长方形,原型。

图形的几种视觉对比:

Small vs. Big

Vertical vs. Horizontal ![](/content/images/shapes/屏幕快照 2016-02-03 下午10.15.08.png

Narrow vs. broad/wide

Shallow vs. Deep

Moving vs. Static

Light vs. Dark

显然颜色较浅的图案看起来比较轻。

Soft vs. Hard

Light vs. Heavy

同样的线条图形(Line Shapes)看上去比着色的图形(Volume) 要来的轻

标志(Marks)vs. 图标(Icons) vs.符号(Symbols)

Marks

Icons and Symbols

Icons

Symbol

图像符号有时候含义非常深刻,即便其只是一个简单的形状

Negative/Positive, Figure/Ground

将图形放入一个背景中就会与其环境产生一定的联系,我们将其称为:Figure Ground Relationship/Object Backgournd Relationship

比如我们将白色图形放在灰色背景中,和将白色图形放在黑色背景中给人的感觉会很不一样,在黑色背景中的白色会更加的凸显。

Scale

大的圆圈让人感觉更加靠近

小的圆圈较远

Depth

我们可以通过周边的图像用大小来传递深度。 还可以通过Tonal Values(颜色的深浅)来决定深度。

在现实生活中,距离我们近的物体感觉上就会颜色较深,较有轮廓,距离我们远的就感觉颜色较浅,比较模糊。

背景颜色会影响到图形颜色带给我们的视觉感受。 在白色背景的图片里,黑色的较为突出,黑色背景里则白色看上去较为突出,同背景颜色越相近的颜色,越给人一种渐入背景的感觉。 从而产生距离感。

Overlapping

我们也可以通过叠加的方式在表达距离

靠近A的灰色似乎比较深,B的比较浅色,但事实上都是一个颜色。

Rhythm and Pattern

Rhythm - Repetitation 

如果将图形重复的绘制在一起会产生新的不一样的效果。 从而形成一种Pattern(图案)

比如下图中的Rhythm单词,重复叠加后,H字幕就变得像一把梯子一样。

How the shapes relates to itself  What Kind of Pattern we can make

制作图案的方式: 平行,复制,变小, 扭转

通过一个正方形我们就可以创造出一个非常漂亮的图案。 并给其添加不同的配色方案来找到自己较为倾心的。

我们可以将图形复制来创造新的图案

通过了解不同文化背景,我们可以试着去理解各种文化下的一些图案

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